DTF: топ-менеджер PlayStation запрещал плохо отзываться о разработке Concord
Согласно сообщениям бывшего редактора IGN Колина Мориарти и журналиста Kotaku Итана Гача, в студии Firewalk при разработке командного шутера Concord царила атмосфера так называемого «токсичного позитива».